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だらだらとSTGを作っていったりするブログ。
Posted by - 2024.04.28,Sun
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Posted by 六本槍 - 2011.10.25,Tue
久々に覗いてみたら、どうやらサービス終了するみたいですね。
いつかこの時が来るとは思ってましたが、
実際に告知されているのを見ると、やはり寂しい...。


はまっていたのは中学生~高校生の頃ですかね?懐かしいものです...




・・・と思ったら虹色の夜と一緒にPC/スマホでリメイク?
しかも開発はリンドブルムとな? これは期待。
諸悪の根源、CAの名前は見えないけど、関わってないかどうかは蓋を開けてみるまでわからない・・・。
寿司でも食ってろ

いや、リンドはリンドで続編(エルアーク)は酷かったからなぁ…。
みんクエのクラス・レベル制を廃してキャラクターの強さを武器の強さに依存させたことで、
お金を稼いで強い武器を買わないと何もできないゲームに。
(しかも課金してもそんなに強くなれなかったりモバゲーは住民層があれだからなかなかいいPTに入れなかったりとかね...)

みんクエのコル島~アノ島前半あたりまでの、課金しなくてもクリアできないことはない あの絶妙なバランスは素晴らしいものでした。

ごちゃごちゃしたものを付け加えるばっかりで あの糞バランスに手を入れないあたり、
あれが彼らの考えていたものなのかしら。
(本の中での強さは現実世界には影響しないという設定には確かに合っているんですが...)

それともスクエニの仕業?


世界観やキャラクターが非常に魅力的だっただけに、非常に惜しかった。ツヴァイさんマジ天使
モバゲーには向いてなかっただけだと信じたい。



その辺が、スクエニメンバーズサイトというある種特殊な環境下で どのように生まれ変わるのでしょうか。






え?スクエニのスタッフ?
仮に出て来たところでどうせ暇を持て余してる時田とか求められてない方の鳥山さんでしょ?
もうどうでもいいです。

コネクティング・メヰル(笑)

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Posted by 六本槍 - 2011.08.13,Sat
どうも。ピンチです。六本槍です。


バスに乗り遅れました。

こん畜生め。





という訳で、朝まで駅の片隅で寝ます。



…始発の新幹線で東京に向かいます。











展示場に着く頃には財布がすっからかんだよ!







遅刻…しないといいなぁ…







と言うわけで、人助けのつもりで買ってやって下さい(笑)



それでは、スペースでお待ちしております。




倒れないといいなぁ…。

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Posted by 六本槍 - 2011.07.27,Wed
どうも、六本槍です。

コミケ前なのに全然更新できずすみません…
いろいろと立て込んでまして…
ちゃんと開発はしてますのでご安心を。

8月に入ればすこしはゲーム内容の情報も出していけるんじゃないかと…て、手遅れとか言うな!

作業状況は…結局1人で1~3ステージ総作り直しみたいな状況になってます…
(結局、なにも知らない、知ろうとしない人が作ったものなんて…的な)

あとは適当にごまかしてた部分とか素材とか…

これまで内輪向けのゲームしか作ったことがなかったので、
体験版とは言え、モノを世に出すには、想像以上に色々と作業が必要なんだな…ということを実感しています。
(まぁ、当初の想定からは大分削ぎ落としましたが…)


おかげさまで去年から引きずっていた金銭的問題にもようやく終わりが見え始めました。

まぁ、その代償として、これまでのように、いつでも自由気まま(でもなかったですが)という訳にはいかないこともあるのでしょうが。

やっぱり、変な(利用価値のない)しがらみは捨てるべきなんですかね…。割と本気で。

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Posted by 六本槍 - 2011.06.29,Wed
昨日は先輩に夕食をおごってもらったのですが、

久々に、色々と貴重なお話が聞けたような気がします。

なんというか、身の回りは意外と華やかな話で満ち溢れているな…というか何というか。

そういうことに疎いもので(性格及び行動的にも立場的にも)、
色々と驚かされたり、なるほどなと思ったり。心配になったり。


あと、皆、言わないだけでこのサイトの存在はとっくにモロバレしていたりとか。

まぁ、そもそも隠してませんし、ツイッターやSNSからも飛べますし、ばれてないほうがおかしいんですけれども。

まぁ、懐の広いサークルで幸せです。いやほんと。


進捗状況:いっぱい

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Posted by 六本槍 - 2011.05.26,Thu
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