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だらだらとSTGを作っていったりするブログ。
Posted by - 2017.12.11,Mon
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Posted by 六本槍 - 2011.04.30,Sat
こんばんは。諸事情でちょっと鬱ってた六本槍です。
とりあえず、アッサンブラージュを改造してノベルゲを作り始めたはいいものの実は自分がそういう類のゲームをほとんどやったことがないことに気づいてあわてて体験版やら落として(システム面の)お勉強をするなどしてました。

とりあえず、よくわかんないけどマウス操作に対応させればいいんだな?ってことで実装しました。
そして湧いてくるキー操作との兼ね合いという問題。
そこらへんはお手本に忠実に仕上げときました。

・・・さて、書いてる間に原稿が届いたようです。
絵素材とか音素材とか、どうしましょうかね。

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Comments
無題
音楽のフリー素材はこっちで集めていい?
どんなのが合うか自分の感覚で見たいから

絵は背景はフリーでまかなえるとして人物はどうしよう


そういや28日過ぎてるけど、アレってもう届いた?
Posted by 叶 道貴 - 2011.04.30,Sat 22:44:04 / Edit
お疲れ様
りょーかい。

アレは発送メールが来てたからそろそろ届くかと。
Posted by 六本槍@預かったお金なんてなかった - 2011.04.30,Sat 23:23:34 / Edit
判子には2種類ある……
進化する判子と、進化しない判子だ
そこに彫られている名前は同じでも、その形状や材質はそれぞれの判子によって微妙な差異がある
確かに絵としての原型は同じかもしれない……それは変化しようとしない消極性と見ることもできる
だが限られた可能性の中で、いかにバリエーションを生み出すことができるかということに挑戦しようとする、積極性の表れとも見て取ることができるのではないか



ということを引き取ったアレをクリアして思った

キラ☆キラはですね、確かにほのぼのか鬱かといえば鬱なのですが、決して純度100%の鬱ではないんです
メインヒロイン以外の話は展開としてはそんなに鬱ではないし、メインヒロインの話も鬱といえば鬱なのですけど、それがかえって生きることへの熱い思いを感じさせるといいますか、暗い展開を逆手に取った手法って感じがするんですね
瀬戸口先生の話は大体話の行く末が見えてて、どう頑張ってもハッピーでは終わらないだろうなという雰囲気があるんですが、その結末は生への絶望じゃなくて希望を書きたいがゆえのものに思えてならないんです、僕には

だから瀬戸口先生の書く物語は僕の琴線に触れることが多いのだと思います
Posted by 通りすがりの人生の求道者 - 2011.05.08,Sun 21:32:47 / Edit
無題
ちなみにあれはNHKの番組の実況ツイートな
Posted by 六本槍@お金なんてなかった - 2011.05.08,Sun 22:25:01 / Edit
Airも特集されてたね
私がRewriteの特集がある番組を見ていないと……いつから錯覚していた?
Posted by 通りすがりの人生の求道者 - 2011.05.09,Mon 21:21:17 / Edit
やだこのひとこわい・・・
それより、プログラムのお勉強はちゃんとやってるんでしょうね?
あと素材。
Posted by 六本槍@踊り疲れ - 2011.05.10,Tue 00:10:48 / Edit
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